tip

因为工作的原因,常年与vim打交道。也经常需要ssh到别的机器上使用无插件的vim看代码,所以分享几个vim的个人常用的功能。

分屏在打开一个文件c的时候,如果想打开另一个文件b,可以输入

:vsp b

这时候vim界面则会分成左右两边,分别显示a和b两个文件的内容。使用

:sp b

这样则会将界面分为上面连块。也可以先左右分屏,再在一侧上下分屏同时打开三个文件。如果如要什么操作,可以加上a参数同时操作所有文件,比如

:wa

就是对打开的所有文件进行保存。分屏之间相互跳转,使用 Ctrl+w

另外因为vim的Ctrl键使用频率实在太高,可以修改一下按键映射把CtrlCapslock互相换一下,对vim重度用户来说可以很大程度缓解左手小手指的疲劳。

使用core文件分析错误

有时候我们的程序出现问题而崩溃,但是又不方便现场调试的时候,我们可以通过core文件来快速定位出问题的位置。

core文件是程序意外退出时,内核生成的一种文件,通常发行版默认会关闭生成core文件的选项,我们可以执行

ulimit -c unlimited

命令来打开core文件生成选项。然后我们可以复现出现的问题,当程序崩溃之后,会生成core.xxx的文件(我们可以通过配置文件详细的控制core文件的名字包括路径、生成的时间、pid、gid和uid,有兴趣的可以了解下),我们拿到core文件之后,需要重新为我们的应用程序添加一个调试选项,一般是在Makefile中添加 -g 选项。然后我们使用使用gdb调试应用程序

gdb ./xxxx

然后执行

core-file core.xxx

再执行

bt

就能看到程序崩溃时的堆栈信息,就能定位到出问题的具体地方。

Genode

https://genode.org/documentation/general-overview/index

最近正好工作需要,在看微内核相关的知识,这篇文章是介绍genode的体系结构的概述,并简单介绍了微内核与Linux内核的区别。相比linux,微内核充当了一个中转站,文件系统,内存调度,网络,线程调度等组件都通过地址空间单独保护起来,只能通过微内核提供的通信机制实现组件之间的通信,如果有组件运行错误或者被攻破,受影响的也是这个组件本身,系统本身不会受影响。微内核也会将各个组件的权限控制在最小,gendoe为每个程序单独定制的可信运行,对系统硬件资源的管理也不同于linux内核。现在L4linux已经可以运行在gennode framework上,这也一定程度解决了应用程序的问题,也可以让微内核使用linux的驱动,可以极大减少移植驱动方面的工作量。

两数相加

题目

两个给出 非空的链表用来表示两个非负的整数。其中,各自它们的位数的英文按照 逆序 的方式存储的,它们并且每个的节点只能存储 一位 数字。

如果,我们将这两个数相加起来,则会返回一个新的链表来表示它们的和。

您可以假设除了数字0之外,这两个数都不会以0开头。

示例:

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输入:(2  - > 4  - > 3)+(5  - > 6  - > 4)
输出: 7 - > 0 - > 8
原因: 342 + 465 = 807

思路

循环判断,创建一个标志位和一个新表头,当两个链表都不为NULL时,新建一个node,初始化,新表头的next指向新node,连个链表的数值和标志位相加,存到当前node,并判断结果数值是否大于10,大于10则标志位置1,结果减10,为了结尾不出现0,判断两个链表的next是否为NULL,标志位是否为0,都满足则当前node的next置为NULL。

若有一个链表已经结束,则另一条链表数值和标志位依次相加,并重复上面判断数值部分,并在加上防止结尾出现0的操作。

代码

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struct ListNode* addTwoNumbers(struct ListNode* l1, struct ListNode* l2) {
int a = 0;
struct ListNode* n = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
struct ListNode *p = l1;
struct ListNode *q = l2;
struct ListNode *e = n; //for return
e->next = NULL; //init
e->val = 0;
while( p !=NULL && q != NULL)
{
struct ListNode* newnode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
newnode->val =0;
newnode->next=NULL;//init newnode
e->next=newnode;
e->val = q->val + p->val + a ;
if(e->val >= 10)
{
e->val -= 10;
a=1;
}
else a = 0;
p=p->next;
q=q->next;
if(NULL==q && NULL==p && a==0)
e->next=NULL;
e=e->next;
}
while(q !=NULL)
{
struct ListNode* newnode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
newnode->val =0;
newnode->next=NULL;//init newnode
e->next=newnode;
e->val = q->val + a;

if(e->val >= 10)
{
e->val -= 10;
a=1;
}
else a=0;
q=q->next;
if(NULL==q && a==0)
e->next=NULL;
e=e->next;

}
while(p !=NULL)
{
struct ListNode* newnode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
newnode->val =0;
newnode->next=NULL;//init newnode
e->next=newnode;
e->val = p->val + a;
if(e->val >= 10)
{
e->val -= 10;
a =1;
}
else a=0;
p=p->next;
if(NULL==p && a==0)
e->next=NULL;
e=e->next;
}
if (a!=0)
e->val+=a;
return n;
}